–配置文件: config.txt <-可自定义
–显示板1: 显示当前光标处的区间名称及相对时间。
–分割: 左键按cue分割选中音频(支持wav,AU打标mp3,rp[xmp]打标mp3);右键呼出动态分割。
–区间: 左键按光标位置,为光标之前,前一个区间之后的音频建立区间,命名格式[001]仅识别阿拉伯数字;右键将剪切板内容【间隔为换行】,批量重命名光标之前(包含光标所在)的区间。
–标志: 左键为选中片段染色,并在片段名称中添加当前所设置的标志字符;右键恢复默认染色,并清除片段名称中的标志字符。
–替换: 将工程中含有当前标志字符的片段,按顺序替换为选中片段,根据替换片段长度差异,移动后面的片段及区间。
–显示板2: 左键临时更改标志字符;右键统计工程中现有标志字符。
–半-读取轨道: 获取选中音频所在的轨道,并刷新last片段。
—-半自动获取的轨道按钮: 左键移动轨道下一个片段,依据当前选中音频或上一个对轨音频,间距按瞬态;右键撤回。
–间隔: 临时修改预设时间。
–首、尾: 临时修改首尾空白预留时间。
–向后选择: 将光标位置后方的音频设为选中状态。
–L去 R来: 左键将选中音频后移10分钟;右键将选中音频飞到光标处。
–删首尾空白: 按源媒体峰值判定空白并余留设定的时间余量。
–设置灵敏度: 左键修改音量判定阈值(剪首尾空白用);右键呼出瞬态灵敏度窗口(对轨用)。
–响度: 呼出标准化窗口,用于标准化选中音频的音量或响度。
–自动1: 使用前请选中音频,画本格式见上方,音频分割好,放在命名为角色名的轨道上,以轨道名匹配画本中角色。
!!!【轨道名】作为对轨识别依据!!!不能有符号!!!不能被多个音频名称包含。
–自动2: 输入空格分割的角色开口顺序,自动抓取光标后方、对应轨道的音频对轨。
–归鞘: 将选中音频移动到后方音频之前,后方无音频则后移10min。
–剑来: 将选中轨道的光标后一个音频移动到光标位置。
–藏柜: 将光标后没有音频的轨道隐藏起来。
–显轨: 显示全部轨道。
–准备按钮: 将选中音频:按照轨道名摆放,分割,删首尾空白。
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