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刚刚正式发布的 Sound Particles 是一款非常突破性的声音设计软件,这是第一款采用粒子系统的声音设计软件。啥是粒子系统?粒子系统原本适用于电脑图像和特效,经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。为了避免每一个细节都需要手动模拟,于是就有了粒子系统来管理和产生上千个微小的项目。Sound Particles 正是采用了相同的技术,只不过用在了音频上。
通过添加音频动态和调节器,每个粒子都会和不同效果器进行随机配对,让每一个音源都独一无二。这些音频调节器可以使用单纯的增益和延迟效果器,也可以使用更加复杂的随机 EQ、滤波效果器甚至随机的音调调节器。
如果觉得上面讲的太抽象,Nuno Fonseca 给我们举了一个例子:比如制作一个战场声效,用户只需要在音色库中选取相关的 100 个音源,根据这些音源系统可以创建 20000 个粒子(音源),然后通过 5.1 或者 9.1 虚拟麦克风在捕捉这些音效。”
Sound Particles 还可以将音频渲染输出为更加拟真的格式,包括对对杜比音效 Dolby Atmos 9.1 和 Auro-3D 11.1/13.1 的支持。
测试版的 Sound Particles 已经被运用在了一些电影之中,比如 “鬼驱人”。一些专业影视音频制作公司已经开始使用这套系统了,包括 studios, including Skywalker Sound, Universal Studios, Sony Pictures, Warner Bros, Fox, Technicolor/Paramount, Formosa, Park Road Post (NZ), 和 Pinewood (UK).
“来自好莱坞的反馈 ” 目前来看都十分不错,这是一种全新的声音设计方式,相信这种 3D 的音效是做形式将会形成一股热潮。
Sound Particles 官网:http://www.sound-particles.com