介绍
LA Scoring Strings 2是世界上非常受欢迎的一款弦乐,但许多人没有真正摸清它的使用方法便以各种理由抛弃了它。站长在辗转使用近十款弦乐音源之后,还是保留了LA弦乐,目前为止能够完全替代它的弦乐还未出现。为了能让更多人快速使用好这款弦乐,我特意将自己的使用经验与大家分享。
认识
首先你需要下载好LA弦乐,并将它解压入库。如果你下载的是基本版,你应该只会得到一个音色库,而如果你使用的是加强版或是额外下载了拓展包,你可能会得到三个音色库。但本篇初级教程仅针对基本包,所以是否有拓展并无影响。安装过程在此不再赘述。拓展内容如下所示。
点击第一个的Instruments按钮,打开目录列表,进入Legato Sustain目录。图中圈出部分为最常用的几个。
看到这里,你可能有些头晕,别急,我来给你理清思路。首先是乐器名称:
Basses:倍大提琴(贝司、低音提琴)
Cellos(又作Celli):大提琴
Vlas(又作Violas):中提琴
Vlns(又作Violins):小提琴
相信通过大家对弦乐的了解,你已经知道了这些Nki对应着什么乐器了。但细心的你会发现有的乐器后面是加了s的,那表明是群奏(齐奏)乐器。大家都知道,弦乐队是由多人组成的,而其中根据演奏的角色不同被分为第一小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、倍大提琴。Vlns后面加Ⅱ的就是第二小提琴。可是,后面的FC(First Chair,首席)、A、B、C、Full(完整编制)和Xtra 2nd Chair Leg Sus(拓展次席)又是什么呢?它们代表的是演奏人数。
FC | A | B | C | Full | 2nd Chair Leg Sus | |
第一小提琴(Vlns) | 1人 | 4人 | 4人 | 8人 | 16人 | 无 |
第二小提琴(Vlns II) | 1人 | 4人 | 4人 | 8人 | 16人 | 拓展1人 |
中提琴(Vlas) | 1人 | 3人 | 3人 | 6人 | 12人 | 拓展1人 |
大提琴(Cellos) | 1人 | 3人 | 3人 | 4人 | 10人 | 拓展1人 |
倍大提琴(Basses) | 1人 | 2人 | 2人 | 4人 | 8人 | 拓展1人 |
通过上面的介绍,相信你对列表中的乐器已经有了解,在日后的制作中,你会发现常用的一般只有Full(LASS的独奏实在不敢恭维)。你会发现后面还有Leg、Sus的字样,它们是连奏(Legato)和长音(Sustain)的缩写。
面板
可以看出,LASS的面板非常细致,下面我将详细对对它们进行说明。
连奏模式
从最左边开始:Leg、Port、Gliss分别是Legato(连奏)、 Portamento(连滑音)、Glissando(圆滑音)的缩写。也许你从未听说过,但不要紧,我来为你解释。Legato过程中只涉及两个音符,Portamento像是踩着楼梯上楼,而Glissando则像是滑梯。
连奏是弦乐音源的一大难题,早期的弦乐都因为连奏问题而缺乏真实感,代表就是EW的白金管弦乐。而LASS正是因为其无与伦比的连奏而卖出如此高的价格。
连奏
在真实的弦乐演奏中,会有正常连奏、滑奏两种。LASS将其细分成了三种,并且综合到一起。那么,如何触发连奏呢?在你的宿主中(或用你的MIDI键盘)先输入一个音符,但不要放开,接着输入第二个音符。它看起来大概就是这样。
使用时要保证第一个音符的力度大于第二个音符(LASS中除断奏、顿弓、拨弦外音符力度对响度没有影响)。播放一下,你会发现第二个音符就没有很强的音头了,两个音符连接听起来就自然很多了。
连滑音
试着将第二个音符力度调得更小,大概就在提示出的5-50之间。再次播放,你会听到非常棒的滑奏效果。
圆滑音
刚才的连滑音听起来已经很销魂了,如果要更销魂一些呢?你就将力度调得更小,在0-4之间。再次播放,你会发现听起来就像是从第一个音符滑到第二个音符一般。试着将音程拉大一点,听起来效果会比较明显。
注意事项
- 使用连奏功能后,用MIDI键盘表演和弦将变得几乎不可能,如果需要使用和弦则必须将音头完全对齐。
- 使用滑奏时,注意音程要控制在可能的范围之内。可能的话,需要配合CC83来达到真实的滑奏效果。
卸载技法
点击花体英文后的倒三角,点击Unloaded即可卸载技巧,对应的触发力度值就会变化。
连奏控制
连奏开关
默认情况下,ON后面的灯是点亮的,点击它可以关闭连奏。关闭后,重叠部分会同时发声,也就使MIDI键盘演奏和弦变得可能。
连奏音头
打开后,连奏的音符会有很强的音头。一般不建议打开。
控制器
利用110号控制器控制连奏开关。
随机样本选择功能
如果你弹过吉他,你就会知道就算是同一个音符两次弹起来效果也不会一样。同样地,真实的弦乐演奏也会有这个问题。为了防止重复播放一个采样造成的死板和MIDI味浓重的情况,LASS增加了这个功能。LEG指的是连奏音符的随机播放,SUS指的是正常的长音采样随机播放。您可以根据个人需要打开。
其他选项
这个菜单由于官方并未给出解释,我在试用之后也未发现什么不同,所以只能给出一部分解释,敬希见谅!
真实音头
REL.TRIGGER会根据力度大小的不同为音符增加音头。这一点会增强真实感,但有时候会带来一些莫名其妙的噪声。
EQ
EQ即均衡器,此处不必赘述。如果你觉得LASS自带的EQ不够好,可以点击OPTIONS后面的倒三角选择EQ PAGE进行调整。
溢出检测
溢出检测(SLOP DETECT)用于防止意外触发和弦。此功能用于避免连奏模式中对和弦的意外触发,当用户演奏两个音时可能会引发此错误。
和弦阈值
和弦阈值(CHORD MS)的值,是程序用于判断输入的是单音还是和弦的缓冲时长。即使不改变连奏模式,也可以演奏旋律和和弦。
表情控制
来到你的宿主,输入几个音符。打开CC1控制器。许多人抱怨说:LASS的噪音太大,这一点必须承认。这是官方为了尽可能模拟真实演奏效果加入的。通过1号控制器便可以控制力度变化。你可以通过把1号控制器从小到大试一次,你会发现CC1越大,得到的声音就越干净。制作时,需要将CC1与CC11结合使用。
在消除杂声之后,就要进行表情(Expression,另译情绪)的控制了。真实的弦乐演奏是一定有表情变化的,因此CC11是必须使用的。如同CC1一样,它可以直接影响响度。在制作时,一定要用手画CC11,不然很难达到拟真的效果。千万不能一条直线画了省事。
结束语
至此,第一期的教学便结束了,如果你有不懂或者疑问的地方可以在评论区指出。下一期我会继续带你了解更多的面板功能。