SYNTHiC4TE | 2020年12月2日| 13 MB
Eos 2是我们Eos算法混响的一次重大更新。借助全新的完全程序化的GUI(具有完全的Retina和Windows HiRes兼容性),新的跨平台预设机制,新的混响算法,附加的分频控件,附加的VST3版本以及针对面向未来,Eos 2是我们有史以来最畅销插件的值得继承者。
Eos包含四种高质量的定制设计的混响算法,它们是在考虑现代生产环境的基础上制作的。三种不同的板块模拟器和我们自己的Superhall算法为您提供了广泛的混响调色板,并且易于理解的界面使调整算法以适应您的音轨非常简单。
想要传统的黑板混响吗? Eos可以做到这一点。为您的鼓巴士发出简短而密集的房间声音呢?没问题但是,Eos真正发挥作用的地方是将Superhall放到钢琴或合成器音轨上。 Eos蓬勃发展的地方,是Eno风格氛围令人难以置信的长时间调制声音,这在卷积动词中是不可能的
v2.1.0
这是对Eos的重大更新。为了处理JUCE处理参数方式的一些变化(您可能已经在v2.0.x VST3的自动化问题中注意到了这一点),我们必须从裸机上重建插件。在操作中,您不会注意到任何更改(即功能集与以前的版本相同)。但是,您会注意到所有平台之间的稳定性和兼容性都得到了显着提高。
要注意的一件事是现有的会话和预设。我们已经非常努力地创建了一个内部函数,该函数将v2.0.x会话和预设转换为新的内部格式。我们已经对其进行了广泛的测试,但是您可能会注意到一些细微的变化。
此外,Eos 2收到了所有平台通用的新用户界面。
最后,我们删除了macOS上的32位版本,并将最低版本提高到macOS 10.9。 Apple的新公证流程需要此功能。