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LA Scoring Strings 2教程(一)

目录
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介绍

LA Scoring Strings 2是世界上非常受欢迎的一款弦乐,但许多人没有真正摸清它的使用方法便以各种理由抛弃了它。站长在辗转使用近十款弦乐音源之后,还是保留了LA弦乐,目前为止能够完全替代它的弦乐还未出现。为了能让更多人快速使用好这款弦乐,我特意将自己的使用经验与大家分享。

认识

首先你需要下载好LA弦乐,并将它解压入库。如果你下载的是基本版,你应该只会得到一个音色库,而如果你使用的是加强版或是额外下载了拓展包,你可能会得到三个音色库。但本篇初级教程仅针对基本包,所以是否有拓展并无影响。安装过程在此不再赘述。拓展内容如下所示。

点击第一个的Instruments按钮,打开目录列表,进入Legato Sustain目录。图中圈出部分为最常用的几个。

看到这里,你可能有些头晕,别急,我来给你理清思路。首先是乐器名称:

Basses:倍大提琴(贝司、低音提琴)

Cellos(又作Celli):大提琴

Vlas(又作Violas):中提琴

Vlns(又作Violins):小提琴

相信通过大家对弦乐的了解,你已经知道了这些Nki对应着什么乐器了。但细心的你会发现有的乐器后面是加了s的,那表明是群奏(齐奏)乐器。大家都知道,弦乐队是由多人组成的,而其中根据演奏的角色不同被分为第一小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、倍大提琴。Vlns后面加Ⅱ的就是第二小提琴。可是,后面的FC(First Chair,首席)、A、B、C、Full(完整编制)和Xtra 2nd Chair Leg Sus(拓展次席)又是什么呢?它们代表的是演奏人数。


FC A B C Full 2nd Chair Leg Sus
第一小提琴(Vlns) 1人 4人 4人 8人 16人
第二小提琴(Vlns II) 1人 4人 4人 8人 16人 拓展1人
中提琴(Vlas) 1人 3人 3人 6人 12人 拓展1人
大提琴(Cellos) 1人 3人 3人 4人 10人 拓展1人
倍大提琴(Basses) 1人 2人 2人 4人 8人 拓展1人

通过上面的介绍,相信你对列表中的乐器已经有了解,在日后的制作中,你会发现常用的一般只有Full(LASS的独奏实在不敢恭维)。你会发现后面还有Leg、Sus的字样,它们是连奏(Legato)和长音(Sustain)的缩写。

面板

可以看出,LASS的面板非常细致,下面我将详细对对它们进行说明。

连奏模式

They be like…

从最左边开始:Leg、Port、Gliss分别是Legato(连奏)、 Portamento(连滑音)、Glissando(圆滑音)的缩写。也许你从未听说过,但不要紧,我来为你解释。Legato过程中只涉及两个音符,Portamento像是踩着楼梯上楼,而Glissando则像是滑梯。

连奏是弦乐音源的一大难题,早期的弦乐都因为连奏问题而缺乏真实感,代表就是EW的白金管弦乐。而LASS正是因为其无与伦比的连奏而卖出如此高的价格。

连奏

在真实的弦乐演奏中,会有正常连奏、滑奏两种。LASS将其细分成了三种,并且综合到一起。那么,如何触发连奏呢?在你的宿主中(或用你的MIDI键盘)先输入一个音符,但不要放开,接着输入第二个音符。它看起来大概就是这样。

使用时要保证第一个音符的力度大于第二个音符(LASS中除断奏、顿弓、拨弦外音符力度对响度没有影响)。播放一下,你会发现第二个音符就没有很强的音头了,两个音符连接听起来就自然很多了。

连滑音

试着将第二个音符力度调得更小,大概就在提示出的5-50之间。再次播放,你会听到非常棒的滑奏效果。

圆滑音

刚才的连滑音听起来已经很销魂了,如果要更销魂一些呢?你就将力度调得更小,在0-4之间。再次播放,你会发现听起来就像是从第一个音符滑到第二个音符一般。试着将音程拉大一点,听起来效果会比较明显。

注意事项

  • 使用连奏功能后,用MIDI键盘表演和弦将变得几乎不可能,如果需要使用和弦则必须将音头完全对齐
  • 使用滑奏时,注意音程要控制在可能的范围之内。可能的话,需要配合CC83来达到真实的滑奏效果。

卸载技法

点击花体英文后的倒三角,点击Unloaded即可卸载技巧,对应的触发力度值就会变化。

连奏控制

连奏开关

默认情况下,ON后面的灯是点亮的,点击它可以关闭连奏。关闭后,重叠部分会同时发声,也就使MIDI键盘演奏和弦变得可能。

连奏音头

打开后,连奏的音符会有很强的音头。一般不建议打开。

控制器

利用110号控制器控制连奏开关。

随机样本选择功能

如果你弹过吉他,你就会知道就算是同一个音符两次弹起来效果也不会一样。同样地,真实的弦乐演奏也会有这个问题。为了防止重复播放一个采样造成的死板和MIDI味浓重的情况,LASS增加了这个功能。LEG指的是连奏音符的随机播放,SUS指的是正常的长音采样随机播放。您可以根据个人需要打开。

其他选项

这个菜单由于官方并未给出解释,我在试用之后也未发现什么不同,所以只能给出一部分解释,敬希见谅!

真实音头

REL.TRIGGER会根据力度大小的不同为音符增加音头。这一点会增强真实感,但有时候会带来一些莫名其妙的噪声。

EQ

EQ即均衡器,此处不必赘述。如果你觉得LASS自带的EQ不够好,可以点击OPTIONS后面的倒三角选择EQ PAGE进行调整。

溢出检测

溢出检测(SLOP DETECT)用于防止意外触发和弦。此功能用于避免连奏模式中对和弦的意外触发,当用户演奏两个音时可能会引发此错误。

和弦阈值

和弦阈值(CHORD MS)的值,是程序用于判断输入的是单音还是和弦的缓冲时长。即使不改变连奏模式,也可以演奏旋律和和弦。

表情控制

来到你的宿主,输入几个音符。打开CC1控制器。许多人抱怨说:LASS的噪音太大,这一点必须承认。这是官方为了尽可能模拟真实演奏效果加入的。通过1号控制器便可以控制力度变化。你可以通过把1号控制器从小到大试一次,你会发现CC1越大,得到的声音就越干净。制作时,需要将CC1与CC11结合使用。

在消除杂声之后,就要进行表情(Expression,另译情绪)的控制了。真实的弦乐演奏是一定有表情变化的,因此CC11是必须使用的。如同CC1一样,它可以直接影响响度。在制作时,一定要用手画CC11,不然很难达到拟真的效果。千万不能一条直线画了省事。

结束语

至此,第一期的教学便结束了,如果你有不懂或者疑问的地方可以在评论区指出。下一期我会继续带你了解更多的面板功能。

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